Přeskočit na obsah
Nápověda

Nakreslit střechu

Obrys střechy, otvory, vpusti a uložení na příkladu ploché střechy. Kreslení, myš a klávesy jsou stejné v editoru ploché střechy, šikmé střechy i fasády.

Otevřít editor

  1. V kokpitu zakázky na záložce Střechy klikněte v kartě Grafický editor na Otevřít editor. Stejně funguje tlačítko Editor v přehledu zakázek.
  2. Při první návštěvě se otevře rychlý průvodce: postup, myš a klávesy. Zavřete ho tlačítkem Rozumím. Znovu ho otevřete tlačítkem Nápověda vpravo nahoře v editoru.

Rychlý průvodce editorem: postup krok za krokem, pohyb a myš, klávesy

Editor je stavěný pro počítač s myší a klávesnicí.

Jak chcete začít

Prázdná střecha nabídne, odkud vzít obrys:

  • Nahrát podklad: PDF, JPG nebo PNG výkresu, podle kterého obrys obkreslíte. Soubor může mít nejvýš 20 MB, z PDF se použije první stránka.
  • Kreslit bez podkladu: obrys nakreslíte rovnou podle rozměrů.
  • Importovat DXF: obrys střechy a vpusti přímo z výkresu CAD.

Karta Jak chcete začít: odkud vzít obrys prázdné střechy

Měřítko

  • S podkladem: v kartě Měřítko klikněte na Nastavit měřítko, pak na dva body ve výkresu, jejichž vzdálenost znáte. Zadejte Skutečná délka v milimetrech a klikněte na Potvrdit délku.
  • Bez podkladu: platí výchozí měřítko 1 px = 1 mm. Rozměry hran zadáte číslem přímo při kreslení.
  • Bez měřítka aplikace nespočítá plochu ani nic dalšího.

Nakreslit obrys

  1. Zvolte nástroj Polygon v části Kreslení. Po volbě Kreslit bez podkladu je zapnutý sám.
  2. Klikáním přidávejte rohy střechy. U kurzoru vidíte délku a úhel rozkreslené hrany.
  3. Délku můžete napsat číslem: po prvním bodu pište délku v milimetrech, Tab přepne na úhel a Enter hranu potvrdí.
  4. Obrys uzavřete kliknutím na první bod (u kurzoru se ukáže Uzavřít), nebo klávesou Enter, když máte aspoň tři body.
  5. Poslední bod vrátíte klávesou Backspace, rozkreslený obrys zrušíte klávesou Esc.

Rozkreslený obrys se čtyřmi rohy, délkou hrany a značkou Uzavřít u prvního bodu

Pomůcky

  • Magnet přichytí bod k rohu nebo středu hrany. Roh má přednost.
  • Vodítka srovnají hranu rovnoběžně nebo kolmo k jiné hraně a k osám plátna, když se od nich liší nejvýš o 3°. Pravý úhel hlídají i při uzavření u prvního bodu.
  • Shift drží úhel po 45° a vypne magnet.
  • Alt přichytávání dočasně vypne.
  • Rastr, krok kreslení a kóty zapnete v části Pomůcky kreslení.

Otvory, nástavby a odvodnění

  • Otvor je místo, kde střecha končí: světlík, prostup, atrium. Kreslí se jako obrys, uvnitř střechy.
  • Nástavba je stavba, která na střeše stojí. Kreslí se stejně jako otvor.
  • Vpusť položíte jedním klikem.
  • Žlab (žlab nebo volná hrana) nakreslíte dvěma kliky: začátek a konec.
  • Chrlič a Přepad (bezpečnostní přepad) se kladou na hranu obrysu.

Upravit nakreslené

  • Nástrojem Výběr klikněte na plochu. Její rohy pak jdou táhnout, s magnetem a vodítky.
  • Dvojklik na hranu přidá bod.
  • Delete smaže vybraný bod nebo prvek. Ctrl+Z krok vrátí, Ctrl+Shift+Z ho zopakuje.
  • Kolečko myši přibližuje a oddaluje. Tažením nebo prostředním tlačítkem posunete plátno. Zarovnat v liště dole ukáže celou kresbu.

Typy hran a uložení

  • U každé hrany obvodu určete typ: Volná, Atika, nebo Stěna. Po výběru plochy jsou v části Hrany obvodu, rychleji přes odznak Hrany bez typu a Doplnit.
  • Typ hrany potřebuje ochrana proti pádu a výkaz oplechování. Aplikace ho nikdy nedoplní sama.
  • Kreslení uložíte tlačítkem Uložit dole v levém panelu. Okno Postup vpravo ukazuje, co ještě chybí.
  • Neuložené změny si pamatuje prohlížeč a po návratu do editoru je načte. Do zakázky se ale zapíšou až tlačítkem Uložit.

Editor ploché střechy: panel vlevo, obrys s otvorem, legenda typů hran a okno Postup

Šikmá střecha a fasáda

Plátno, pomůcky, myš, klávesy, okno Postup a ukládání dole v panelu jsou ve všech editorech stejné. Liší se jen zadání.

  • Šikmá střecha: v kokpitu karta Editor šikmé střechy. Rychlé zadání vytvoří půdorys Obdélník nebo L-tvar a tvar střechy (pultová, sedlová, valbová) z několika čísel. Roviny, hřeben, nároží i úžlabí dopočítá aplikace. Složitější střechu zadáte volbou Po rovinách (pokročilé). Víc v návodu Tvar střechy a roviny.
  • Fasáda: startovní volba Zadat rozměry vytvoří obdélník nebo štít podle šířky a výšky v milimetrech, jinak fasádu nakreslíte. Fasáda se člení na pohledy a roviny (A, A1, A2 …). Víc v návodu Rozvržení fasádních desek.

Aktualizováno