Přeskočit na obsah
Nápověda

Pomůcky kreslení

Magnet, rovnoběžka a kolmice, úhly po 45°, rastr a zadání délky a úhlu číslem. Pomůcky a klávesy jsou ve všech editorech FredIQ stejné.

Kde pomůcky najdete

  • V levém panelu editoru rozbalte Pomůcky kreslení.
  • Klávesy jsou připomenuté v liště Zkratky: pod plátnem.
  • Nastavení si pamatuje váš prohlížeč. Platí v editoru ploché i šikmé střechy.
  • Totéž platí v editoru fasády.

Výchozí stav: zapnuté jsou Kóty při kreslení, Přichytávat ke geometrii a Barvy hran podle typu. Vypnuté jsou Úhlové přichytávání (ORTHO), Zobrazit rastr a Přichytávat k rastru. Délka kroku (mm) je 500.

Rozbalené Pomůcky kreslení: inteligentní kreslení, rastr a vrstvy

Inteligentní kreslení

  • Kóty při kreslení ukazují u kurzoru délku a úhel kreslené hrany a u vybrané plochy nebo otvoru délky všech hran. Jen ukazují, nic nezadávají.
  • Přichytávat ke geometrii zapíná tři pomůcky:
    • Magnet přichytí bod k rohu nebo ke středu hrany nakreslené plochy i otvoru. Roh má přednost.
    • Rovnoběžka a kolmice: hranu, která se od směru jiné hrany nebo osy plátna liší nejvýš o 3°, srovná přesně. Na plátně je vidět vodicí čára.
    • Pravý úhel při uzavření: poslední bod dorovná tak, aby roh u prvního bodu vyšel pravý, nebo aby hrana pokračovala rovně.
  • Úhlové přichytávání (ORTHO) trvale drží kreslenou hranu v úhlech po 45°.

Pomůcky posouvají jen bod, který právě kreslíte. Už nakreslené obrysy nemění.

Klávesy pomůcek

  • Shift (podržet): úhel po 45° jen na chvíli, i když je ORTHO vypnuté. Magnet se při tom vypne.
  • Alt (podržet): bez přichytávání. Bod padne přesně tam, kam kliknete.

Rastr

  • Zobrazit rastr: rastr je jen vidět.
  • Přichytávat k rastru: body obrysu, otvorů i vpustí se usadí na rastr.
  • Délka kroku (mm): velikost oka rastru.

Oba přepínače jsou nezávislé. Rastr může být vidět, aniž by na něj cokoli skákalo.

Zadat délku a úhel číslem

  1. Klikněte první bod obrysu.
  2. Napište délku hrany v milimetrech. U kurzoru se ukáže Délka.
  3. Tab přepne na Úhel ve stupních: 0° je vpravo, 90° nahoru, 180° vlevo, 270° dolů. Bez úhlu se hrana položí ve směru kurzoru.
  4. Enter hranu potvrdí. Esc zadávání zruší.

Příklad, obdélník 12 × 8 m: první bod, pak 12000 Tab 0 Enter, 8000 Tab 90 Enter, 12000 Tab 180 Enter. Obrys uzavřete klávesou Enter.

Zadání délky hrany číslem: rozkreslená hrana s polem Délka u kurzoru

  • Zadané číslo má přednost: magnet ani rastr bod neposunou.
  • Číslem jde kreslit, jen když má střecha měřítko. Prázdná střecha bez podkladu má výchozí 1 px = 1 mm. Na podkladu nejdřív nastavte měřítko, viz Podklad a měřítko.
  • Vpust v editoru ploché střechy umístíte číslem stejně: s nástrojem Vpusť napište X, Tab, Y a Enter. Měří se v milimetrech od levého horního rohu obdélníku opsaného střeše, X doprava a Y dolů.

Vodicí čáry a žlaby

  • Při kreslení editor ukazuje vodicí čáry k rohům už nakreslené geometrie, když je nový bod s rohem ve stejné svislici nebo vodorovce.
  • Při kladení a tažení vpusti nabízí zarovnání s ostatními vpustmi.
  • Žlab se přichytí k rohům a hranám střechy. Každý další žlab se zamkne rovnoběžně nebo kolmo k prvnímu. Alt přichycení i zámek vypne.

Editor hlídá tvar

  • Obrys, jehož hrany by se křížily, editor neuzavře a v panelu napíše proč. Poslední bod vrátíte tlačítkem Zpět nebo klávesou Backspace.
  • Otvor ani nástavba nesmí přesahovat obrys své plochy. Dotknout se ho smí.
  • Tažený bod zůstane na posledním platném místě.

Vrstvy

Barvy hran podle typu obarví hrany obvodu podle typu: volná hrana, atika, stěna, hrana bez typu. Víc v návodu Typy hran obvodu.

Aktualizováno